株式会社ボーンデジタルが、「Production Pipeline Fundamentals for Film and Games」の日本語版書籍「ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル」を2014年9月上旬に販売することを発表しました。
ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル
著者:Renee Dunlop
予価:本体6,000円 + 税
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-248-0
サイズ:B5版(376ページ)
※2014年7月現在、タイトルは(仮)の状態となっています。
【本書の内容】
すべての制作は、パイプラインのバックボーン上に構築されています。機能的かつ柔軟なパイプラインが、プロジェクトの成功を保証することはできませんが、弱いパイプラインは、最悪の結果を招くのは必定です。
整備されたパイプラインは、アーティストにとって分かりやすく、短時間で優れた成果物を制作することにつながります。
ITインフラストラクチャ、ソフトウェア開発の実践と展開の方針、資産管理、ショット管理、レンダリングの管理など、制作パイプラインといった必要不可欠のことを、分かりやすく説明しています。
【目次】
1 Introduction
2 The Stages Of Production
2A Interlude: Previs And Related Data
3 Asset Creation For Film
3A Interlude: Lidar: Asset Capture On Set
4 Asset Creation For Game
5 The Basic Functionarity Of A Piepline
6 System Infrastructure
6A Interlude: Mitigating Risk Through Regular Maintenance And Diaster Planning
7 Software For A Studio Enviroment
8 Diving Deeper Into Data Management
8A Interlude: Metadata
9 Asset Management
9A Interlude: Digital Asset Management At Laika
10 Production Management
10A Interlude: Color And Sound
11 Tying It All Together
11A Interlude: Virtual Production In Film And Game
12 Upcoming Trends And Technologies
12A Interlude: Cloud Computing For VFX
詳しくはこちらをご覧ください。
株式会社ボーンデジタル (Born Digital, Inc.)
http://www.borndigital.co.jp